バランシングパッチ

えーっと…




ナイトが…;0;
装備耐性が適用されていたバグが取り除かれた、のはいいんですが。レイスが大ランス三発、酷いときはトゥルーだけで落ちる布切れになったそうです。つまり召喚するだけほぼ無駄。相対的にレイス護衛が大義であるナイトの価値も低下。
ナイト戦に魅力感じてた俺としては…確かにもうちょっと決着早くついてもいいって思ってたけど一発700強はねえだろ…
あと防衛超有利マップがいっぱいふえました^−^v